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我在浏览器中构建了一个足球国家模拟器,包含215个国家、真实的FIFA排名和完整的赛事引擎。免费玩,期待反馈。
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2026-05-16 01:14
我们的多人模式把消行变成了一场完整的独立角色对战!
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2026-05-16 01:14
我们正在制作《Cosmo Cargo》的新演示版,这是一款我们的库存自动战斗 roguelite PvE 游戏。它真的开始逐渐成形了!
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2026-05-16 01:14
为我的游戏的 Steam 页面雇了一个新艺术家,你觉得怎么样?
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2026-05-16 01:14
所以3D的破浪并不容易
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2026-05-16 01:14
我正在开发一款黑客游戏,玩家通过终端远程入侵飞船。
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2026-05-16 01:14
新的 Steam 封面更好吗?
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2026-05-16 01:14
我的游戏在纸质杂志上被评测了!
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2026-05-16 01:14
我正在制作一款复古生存制作 RPG,类似像素风格的《瓦尔海姆》。我很想得到一些游戏玩法的反馈。
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2026-05-16 01:13
我开始制作我希望别人也能制作的游戏,因为我怀念《Zuma》。
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2026-05-16 01:13
我为 PS Maker 添加了导入对话音效的功能!(演示 + 时光流逝)
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2026-05-16 01:13
关于我的恐怖游戏第二个 FMV 的进展 – Gupo Yu
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2026-05-16 01:13
在 Unity Asset Store 之外寻找 3D 模型和资源
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2026-05-16 01:13
升级EDGAR升级!社交媒体地狱月 第4天,共28天
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2026-05-16 01:13
关于游戏营销中生成式AI的本科论文——寻找访谈合作伙伴
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2026-05-16 01:13
让你的游戏呈现在专家面前!
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2026-05-16 01:13
快速看一下我们的独立游戏!请告诉我你们的想法,朋友们 <3
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2026-05-16 01:13
游戏创意审查
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2026-05-16 01:12
受Skinamarink启发的游戏
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2026-05-16 01:12
首次在本地活动中展示了我的游戏!以下是我准备的全部内容、获取这些材料的渠道,以及我会做的不同之处。
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2026-05-16 01:12
在不公开发布日期的情况下,暗投你的独立游戏有什么好处吗?
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2026-05-16 01:12
星之泪(开发中)
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2026-05-16 01:12
我为我的游戏制作的一些转场,你觉得如何?
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2026-05-16 01:12
Steam 页面终于上线!
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2026-05-16 01:12
我用9个月开发的受《合金弹头》启发的游戏《Heavy Mental》演示版现已在Steam上线!
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2026-05-16 01:12
刚刚为我的游戏发布了Beta版:Voxel Wars
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2026-05-16 01:12
我把这个绘画游戏当作一次非常个人的实验来启动,老实说没想到会有这么多人产生共鸣……现在我需要一些帮助,让它做到最好 :)
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2026-05-16 01:12
我制作了一个游戏,需要一些测试人员来满足 Google Play 的封闭测试要求。
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2026-05-16 01:12
我想看看你正在开发的游戏!
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2026-05-16 01:11
正在为我们的游戏制作收音机
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2026-05-16 01:11
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