我的谜题父类能够与区域内的敌人生成器和奖励生成器进行交互。谜题父类的子类则自行管理各种谜题。我对谜题的形式有很大的灵活性。

考虑到这种视角和点击施法的风格,你觉得什么样的谜题会比较有趣?