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独立开发者们,当你们需要质量保证(QA)帮助时,会去哪里寻找?
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2026-09-16 22:27
用于我的洞穴游戏的布娃娃抓取IK
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2026-09-16 22:27
我姐姐用我的游戏搞出了这个怪物!
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2026-09-16 22:27
个人日历太疯狂了。获得12,000个愿望清单。几小时后发布。
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2026-09-16 22:27
我最近发布了我第一款游戏,建筑与设计。
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2026-09-16 22:27
独立开发者(我妻子是我唯一的测试员)——我只想分享我此刻有多开心。
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2026-09-16 22:27
将DLSS 5集成到我的虚幻引擎游戏中
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2026-09-16 22:27
游戏UI/UX设计
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2026-09-16 22:27
[由Reddit移除]
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2026-09-16 22:27
需要移动应用工程师
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2026-09-16 22:27
我正在构建的神经反馈应用程序
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2026-09-16 22:27
将近20年来的第一款游戏,使用了Fable和Astra:背后的缓存和平衡问题
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2026-09-16 22:27
[免费] 合并放置战争:一款拥有无限战争激战的增量元素合并游戏!
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2026-09-16 22:27
扫雷艺术风格反馈请求
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2026-09-16 22:27
在上一篇帖子之后,我尝试使用 Codex + Aseprite + Godot 来解决我最大的弱点之一:战斗动画。
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2026-09-16 22:27
Event Bus Lite —— 一个适用于Unity项目的轻量级事件系统
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2026-09-16 21:19
我的第一篇开发日志:重新思考血条
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2026-09-16 21:19
放置异世界 - 一款放置RPG游戏。全属性自动对战。始于2022年,最终在Steam上发布了试玩版!
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2026-09-16 21:19
Harbourlight:一个真正深入的从农场到餐桌的烹饪模拟游戏
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2026-09-16 21:18
我创造了一个具有独特逻辑系统的具有挑战性的益智游戏。每个关卡都是我亲手测试的!
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2026-09-16 21:18
沙丘之上——一款拥有独特升级建造系统的Roguelike蒸汽朋克射击游戏
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2026-09-16 21:18
我花了两个星期点亮一个房间。这是熔炉,我们新的熔融区。
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2026-09-16 21:18
独立开发者制作,一款跨越70个真实城市的旅行问答游戏,现已在iOS和Android平台开启公开测试(免费,完整游戏解锁)。
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2026-09-16 21:18
之前和之后有很大不同吗?
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2026-09-16 21:18
我的猫够逼真吗?
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2026-09-16 21:18
我创造了一款具有独特逻辑系统的挑战性解谜游戏。每一关都由我亲手测试过!
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2026-09-16 21:18
我一直在为我的Roguelite卡牌构筑游戏《INKTRICK》制作特殊版本以及赢下一墩牌的独立动画。
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2026-09-16 21:18
够令人不安吗?
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2026-09-16 21:18
三维动画
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2026-09-16 21:18
招募游戏测试员 – HoverShot
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2026-09-16 21:18
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