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对不起,SteamDB,我只是需要每40秒检查一次并发玩家是否有变化……
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2026-05-16 01:11
正在为我们的游戏制作广播
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2026-05-16 01:11
我制作了一款RPG,所有NPC都有真实的AI语音对话——没有脚本化的对白,所有功能都在本地GPU上运行。
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2026-05-16 01:11
制作了一款移动游戏,让老年人通过玩游戏来改善或维持认知健康,且他们的看护者或家人可以对其进行监控。
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2026-05-16 01:11
免费 Godot 4.6 文档助手(外加一个搞笑的 WebGL 独角鲸模拟)
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2026-05-16 01:11
审稿人寻找游戏
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2026-05-16 01:11
我的独立产品目录每天都在不断增长。看起来很疯狂。
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2026-05-16 01:11
MicroFab - 1.0 版发布!
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2026-05-16 01:11
免费营销工具和发布准备/活动模板(游戏开发者营销资源新闻通讯)
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2026-05-16 01:11
针对独立开发者的基于项目的众筹平台,取代 Kickstarter/出版商/投资者?
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2026-05-16 01:11
我们的游戏今天刚在任天堂Switch上发布!
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2026-05-16 01:11
只需搭建一个 Discord 服务器,为我的策略定居点建造游戏的 Beta 测试做准备。
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2026-05-16 01:11
两年内包含小个子男性的愿望清单图表
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2026-05-16 01:11
最初为DVSA设计的VR危险感知测试,十年间发展成完整的驾驶模拟器。下周将在Steam上线。
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2026-05-16 01:11
尝试解释我的奇怪资源系统——有什么想法?
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2026-05-16 01:11
我们上周发布了我们的唱片店游戏,我才意识到自己有多么疲惫。
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2026-05-16 01:10
棒子格斗手/动画师开发日志 - 跳跃与着陆
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2026-05-16 01:10
好游戏 463 - 背景故事
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2026-05-16 01:10
可疑的YouTube订阅增长?还有其他人吗?
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2026-05-16 01:10
我第一次目睹作为独立开发者的真正“成功”!
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2026-05-16 01:10
我在为我的标志挑选最佳配色组合时感到困难。你更喜欢哪一种,为什么?
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2026-05-16 01:10
根据我在这里收到的反馈,我重新制作了游戏的视觉效果!前后对比
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2026-05-16 01:10
培养并训练一名与活体机甲“女武神”相绑定的年轻飞行员,携手抵御外星威胁,保护人类。
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2026-05-16 01:10
决定把我们的预告片改为突出团队手绘艺术的风格,有什么想法?
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2026-05-16 01:10
尝试打造一个令人满意的结局
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2026-05-16 01:10
更新我的当前回合制项目《被斩断的神》
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2026-05-16 01:10
请判断
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2026-05-16 01:10
有些玩家说他们不想与这个敌人战斗,因为它太可爱了。我该怎么办?
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2026-05-16 01:10
经过4年多的开发,我今天发布了我的游戏《Nova Patria》!
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2026-05-16 01:10
我修正了游戏中有问题的名字 😬 希望这次也不会被诅咒。
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2026-05-16 01:10
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