我正在测试洞穴探险中的人偶抓取IK,这是我用Unity制作的洞穴模拟器。在片段中,我在编辑器中移动和旋转身体,观察手臂和腿部如何对岩石做出反应。
当前的骨架先求解躯干,然后分别用双骨IK求解手臂和腿部。肢体求解器将无法触及的目标限制在其可及范围内,而不会拉伸骨骼,并且固定的脚部和手部目标可以在身体目标移动时保持锚定。
你可以独自或与最多3位朋友一起探索洞穴。如果你想玩,可以在Steam上将游戏加入愿望单:
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当前的骨架先求解躯干,然后分别用双骨IK求解手臂和腿部。肢体求解器将无法触及的目标限制在其可及范围内,而不会拉伸骨骼,并且固定的脚部和手部目标可以在身体目标移动时保持锚定。
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