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塔利娅 - 一个像素动作Roguelike游戏
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2026-08-19 13:32
当前期望清单报告
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2026-08-19 13:32
我的工作室实际上并不是与加密领域有关的。
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2026-08-19 13:31
我们的游戏的第一部预告片终于完成了!
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2026-08-19 13:31
如何学习发动机?
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2026-08-19 13:31
寻找YouTube教学视频,涵盖8位和16位“翻译”的“哲学”,从“真实世界”或“授权IP”进入8/16位形式。
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2026-08-19 13:31
你如何进行游戏的推销?
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2026-08-19 13:31
2026年进入游戏开发行业的艺术家
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2026-08-19 13:31
发售问题??
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2026-08-19 13:31
我有一個遊戲想法是通過某人的手機。 我要從哪裡得到人們的照片?
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2026-08-19 13:31
我重建了我小时候玩过的一个Flash游戏(LF Feedback)
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2026-08-19 13:31
5 美元太贵了吗?
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2026-08-19 13:31
您如果选择在自己的网站上发布游戏,而不是使用itch.io或steam,您的定价/商业模式是什么?
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2026-08-19 13:31
在决定哪些区域进行本地化时,区域评测轰炸是否是一个合理的担忧?
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2026-08-19 13:31
你什么时候开始进行市场推广?
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2026-08-19 13:31
在你正在制作的游戏中,你最喜欢的个人技能/机制是什么?
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2026-08-19 13:31
需要帮助
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2026-08-19 13:31
我需要一些APP的想法。
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2026-08-19 13:31
已被Reddit移除
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2026-08-19 13:31
替代营销
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2026-08-19 13:31
只是寻找几个志愿者来尝试一下
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2026-08-19 13:31
我听取了用户的反馈并改进了我的火车塔防游戏:现在有了研究系统来实现更长期的进展。
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2026-08-19 13:31
基于社交媒体/行业的AI构建一个生活模拟游戏
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2026-08-19 13:31
我们的游戏在测试中失败了,所以我们把地图编辑器免费开放给大家使用。
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2026-08-19 13:31
进入碎片落幕 - 敌人/环境多样性和可玩角色
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2026-08-19 13:31
我主要使用Claude Code构建了一款全方位的战略游戏(六边形战斗,220张地图,整个退休循环)。以下是AI开发的实际情况。
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2026-08-19 13:31
即将上线的Astromino的OST,一个Tetris风格的roguelite游戏,使用Udio制作,并进行了轻微的编辑。
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2026-08-19 13:31
AI 开发的游戏工作流工具
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2026-08-19 13:31
我的D&D迷宫探索者有了重大更新!
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2026-08-19 13:31
大型项目中的Addressables最佳实践?
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2026-08-19 08:06
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