当我的工作室决定制作一个游戏时,我们选择了一款非常庞大的项目,目标是教会玩家计算机科学知识。简而言之,我们没有完成预定的发布日期,但我们开发了一个基于Tiled文件格式的相当不错的内部地图编辑器。
我们的免费地图编辑器 Tauric Studio 是从该编辑器中抽取出来的独立工具。以下是我们开发的功能,可能会在你的工作室的流程中有所帮助:
- 兼容有限和无限地块地图的Tiled地图。
- 兼容Aseprite文件的全套功能;在你的地图中查看你的精灵图像。
- 自定义实体类型库存储在项目配置中,因此你可以预测地把敌人标记成可预测的尺寸。
- 向量编辑功能相当不错。
- 支持多种向量/栅格格式的导入/导出。
- 实时多人在线。
- 完全基于Web。
我们正在尝试将这个工具产品化,但目前它仍作为免费的Web服务提供,地址是 https://tauric.tools。我在这里发布这个工具是为了收集关于这个工具的反馈。
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