我已经掌握了如何实现我想要的一致的艺术风格后,我开始关注辅助工具,帮助我处理那些花费太多时间的区域。 为了帮助支付Claude Code Max,我取消了Adobe的订阅,但在这个过程中,我失去了最好的去除主体的方法。尝试了众多免费工具,如Gimp、Krita等,但它们都存在太多问题。
所以,我先做的工具是“精灵清洁器”。我可以一次性导入大量精灵,分配名称,根据我的怪物尺寸(小/中/大/巨人/巨型等)调整尺寸,然后在秒钟内即可处理,去除背景,我也可以通过灵敏度设置来调整背景。
然后是一个“肖像抓取器”工具,我可以放大或缩小来捕捉我想要的框架,然后它会自动调整到我的肖像尺寸。两个工具花了大约30分钟的时间,但已经节省了我在Photoshop之间的时间和往返, 我可以一次性处理一大批相同大小的怪物。
这样的工具是否已经存在...是的...但美中不足的是,这个工具是专门针对我的需求,既没有妥协,也没有绕过任何问题。我们生活在一个多么美好的时代!
接下来要做的是一个精灵AI动画工具,专门针对我的动画帧数量,它与我在另一个Visual Code实例中并行开发的Codex一起使用。
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