游戏玩法:https://www.youtube.com/watch?v=63SJiDJMvjY
我一直在开发一款名为Ninja Horizon的移动游戏。该游戏灵感来自Ninja Saga,我小时候玩了很多这个游戏,Flash游戏仍然遍布各处。
其中一个困难的部分是让Flash/SWF动画在移动游戏中正常工作。客户端使用React Native构建,动画通过Ruffle运行,战斗逻辑在TypeScript中重写。
PvE基本上是正常的,但是直播PvP引起了很多奇怪的问题。有时在一个手机上攻击看起来正确,但在另一个手机上会延迟。复活动画可能在玩家一方播放,但对手则跳过。 我也遇到了在设备上显示不规则屏幕尺寸的角色会轻微移动的问题。
游戏终于到了可以让更多人试用的阶段。目前在Android上进行封闭测试,我附上了一个短的游戏视频。
主要是希望从战斗、教程、UI和不同Android设备上运行游戏方面收集反馈。如果有人想测试它,我们将通过Discord组织测试:
https://discord.gg/uVfUPmeju
我也很感兴趣地想听从曾经使用Ruffle的人或处理两个玩家之间动画时间的经历。
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