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刚刚完成添加自定义系统和设置系统。
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2026-07-14 04:20
我们在发布前4天就达到了1000个愿望清单。虽然听起来不算大,但是对我们来说意义非凡。
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2026-07-14 04:20
是否有任何方法可以独立验证愿望单,还是完全私有给开发者?
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2026-07-14 04:20
我在开发1年后彻底重brand了我的游戏。
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2026-07-14 04:19
太空站、贸易舰队、杂货货物、成就! 工厂默认设置:BTR预发布0.0.9
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2026-07-14 03:10
第 1 天 - 游戏开发
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2026-07-14 03:10
AI在游戏开发中是一种浪费时间吗?
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2026-07-14 03:10
第1天 - 游戏开发
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2026-07-14 03:10
Perforce P4 solo开发人员的类型映射帮助
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2026-07-14 03:10
你的Steam页面上的15%的访问到愿望清单的比例是真的吗,还是又一则“专家”趋势?
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2026-07-14 03:10
如果一款商业游戏基于OpenRA(GPLv3)开发,整个游戏的源代码是否都必须公开?
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2026-07-14 03:10
你是如何开始做游戏开发的?
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2026-07-14 03:10
Steam上的评论者/策划者有多有效?
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2026-07-14 03:10
提示:玩家看不到后台
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2026-07-14 03:10
我需要帮助创建一个应用程式
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2026-07-14 03:09
我选择了MrBeast作为我的模拟主角,然后在建造中花费了大部分时间,试图让它结束。
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2026-07-14 03:09
您能帮我学习关于缓冲顶点的内容吗?
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2026-07-14 01:58
被烧灼:Reddit帖子中的一个日常社交推理游戏
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2026-07-14 01:57
试图营造温馨的小屋氛围 我是怎么做到的?
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2026-07-14 01:57
对于既使用过Unreal又使用过Unity的开发者来说,RPG游戏中哪些是两者之间的优势?
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2026-07-14 01:57
我在写书期间开发的几种着色器/特效
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2026-07-14 01:57
我在Unity中开发并发布了一个四键分数动作的无限随机化游戏
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2026-07-14 01:57
我们决定改变,直到动画完成,玩家需要等待,改为一个小游戏。
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2026-07-14 01:57
又开始我的FPS个人项目了。它有灵魂吗?
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2026-07-14 01:57
我终于完成了KAZ的开发,单人完成!
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2026-07-14 01:57
3D 游戏开发的第一步
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2026-07-14 01:57
已被Reddit删除
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2026-07-14 01:57
我刚刚改进了我的 roguelike 游戏的反弹系统。
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2026-07-14 01:57
经过一番辛苦的工作!我发布了我的独创游戏Runix:Roguelike Pinball!
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2026-07-14 01:57
寻找测试者 - 类似于Web Scrape的前Alpha:幻想边界
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2026-07-14 01:57
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