我刚刚看了Game Maker’s Toolkit的视频“如何在没有学习教程的情况下学习Unity”,它真的让我很感动。
我能够顺利地遵循教程,但是一旦我尝试自己做些事情,我就会完全僵住。 我不知道从哪里开始,应该查找什么,如何分解问题。 最终,我会回到另一个教程而不是自己解决问题。
我希望能够将这种方法应用于Unreal,但我不知道如何结构学习过程的方式。
所以我在寻找实际上被人们实际使用的方法来通过实践来学习游戏引擎,而不是只是被动地遵循教程。
例如:
• 你如何分解需要学习的内容
• 你如何在没有一步一步指示的情况下进行练习
• 你认为哪些小型项目或练习对你帮助最大
• 你如何处理遇到困难时
这不是关于Unreal的具体问题——我对任何引擎都感兴趣。 我希望能够比较不同的人曾经成功使用的方法。
对你来说,什么方法有效?
感谢!
如何学习发动机?
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