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我制作了一款roguelite游戏,其中后坐力就是移动。
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2026-05-23 01:12
嘿,我需要关于图形的反馈,哪一个比较好?
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2026-05-23 01:12
实时水面模拟在东京冲浪者
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2026-05-23 01:12
我的舒适的3D立体模型小镇建造游戏在Steam上通过了评审!五块幸福的免费试玩版终于上线了。
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2026-05-23 01:12
起源与现状:我花了3年的时间在我的平台格斗游戏The Grand Slamboree上进行单人开发!
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2026-05-23 01:12
在A MAZE节上展出的盗马者
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2026-05-23 01:11
从开始到现在。我的独自开发的平台格斗游戏,The Grand Slamboree!已经历了3年。
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2026-05-23 01:11
面具还是头发?
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2026-05-23 01:11
你喜欢我们的Steam Capsule吗?
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2026-05-23 01:11
Project Techtonic Beta报名和更多! 社交媒体地狱月 日12/28!
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2026-05-23 01:11
我基于2016年的GDC演讲“The Witcher 3: Wild Hunt 的电影对白幕后故事”创造了一个场景/对话系统。
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2026-05-23 01:11
我与Ubisoft合作
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2026-05-23 01:11
看看我的预告片,怎么样?
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2026-05-23 01:11
我们在我们的恐怖游戏中添加了能够送货的披萨的功能。
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2026-05-23 01:11
我在这个行业哪里可以找到自己的位置?
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2026-05-23 01:11
我花了3年时间在我的平台格斗游戏《大格斗盛典》上进行个人开发!它是如何开始的 vs 它现在的状态:
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2026-05-23 01:11
这会让人烦恼还是有趣?
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2026-05-23 01:11
Vermech Rip-Runner - 我 -_speedster概念我们的独立车辆战斗游戏
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2026-05-23 01:11
我根据2016年的GDC演讲"《巫师3:狂猎》中的电影对白幕后故事"的灵感,创造了一套场景/对话系统。
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2026-05-23 01:11
为独立开发者制作了写作资源——任务钩子,NPC对话,物品描述和背景故事(我在评论中链接了它们)
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2026-05-23 01:11
初学者游戏开发者在开发游戏的其他方面时如何保持代码技能的锐利度?
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2026-05-23 01:11
游戏开发自由职业者/服务提供者?
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2026-05-23 01:11
已被Reddit删除
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2026-05-23 01:11
真菌征服 - 生物自动化游戏 DEMO V2
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2026-05-23 01:11
我的单词拼图游戏看起来像太过人工智能生成了吗?
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2026-05-23 01:11
独自打怪I 制作了新预告片,你怎么看?
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2026-05-23 01:10
反馈星期五 - MLB比赛精彩点评应用
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2026-05-23 01:10
游戏标题:嘟嘟土豆
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2026-05-23 01:10
[PC] 幸福的五块 - 我刚刚发布了我的温馨3D景观城市建造游戏的免费试玩版。管理每日的需求并建立一个支持性的社区。
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2026-05-23 01:10
为我们的蜗牛级Feed the Forest!画上绿色的沙漠!Demo现在即可下载!
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2026-05-23 01:10
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