首先,让我解释一下我指的是什么。
我在这里看到许多关于各类游戏的精彩创意——当然也有一些肤浅的,但这也在意料之中。
然而,我注意到大型语言模型作为叙述者和解读者所蕴含的潜力在很大程度上仍未被探索。
一个经过良好适配和微调的大型语言模型,可以为某些玩家选择真正重要的游戏类型充当合格的叙述者,从而提供更大的灵活性。
我不知道你们中有多少人尝试过用JSON保存数据和用Python构建确定性系统的方式来设置角色扮演场景,但即便只用相当基础的配置,也往往会产生一些非常有趣的效果。
诚然,这个领域尚处于萌芽阶段;市面上有不少尝试,但它们要么未能解决特定问题,要么成本过高。
尽管如此,我认为在未来十年内这会变得越来越普遍,我对此由衷感到乐观——那些真正活灵活现、能够对你最天马行空的想法做出回应的游戏。
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