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经过几个月的摆弄,我终于有了一个非常粗糙的原型!

我觉得这要么是个放松游戏,要么是个让人抓狂的游戏。
这是漂移玩法,但你只能控制方向,车子一直在移动。

技术细节:

  • 我尽可能用Godot和GDScritp生成所有内容,甚至包括资源,很有趣
  • 车子是一个基本的刚体球
  • 相机旋转基于车身网格前方方向与球体速度的差值
  • 道路是用GDScript将简单的像素图像转换为Curve3D
  • 赛道纹理是一个简单的PNG,我生成后适当拉伸,使其贴合在曲线顶部

我有两个版本:一个是相机跟随车辆,另一个是俯视视角。
说实话,在两种场景下试玩我的原型时,我都有点上头!

https://reddit.com/link/1wdq4ar/video/a1alpa2eyxoh1/player

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