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经过几个月的摆弄,我终于有了一个非常粗糙的原型!
我觉得这要么是个放松游戏,要么是个让人抓狂的游戏。
这是漂移玩法,但你只能控制方向,车子一直在移动。
技术细节:
- 我尽可能用Godot和GDScritp生成所有内容,甚至包括资源,很有趣
- 车子是一个基本的刚体球
- 相机旋转基于车身网格前方方向与球体速度的差值
- 道路是用GDScript将简单的像素图像转换为Curve3D
- 赛道纹理是一个简单的PNG,我生成后适当拉伸,使其贴合在曲线顶部
我有两个版本:一个是相机跟随车辆,另一个是俯视视角。
说实话,在两种场景下试玩我的原型时,我都有点上头!
https://reddit.com/link/1wdq4ar/video/a1alpa2eyxoh1/player
https://reddit.com/link/1wdq4ar/video/3gqjms6iyxoh1/player
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