我想看看用Astra能将一个游戏项目做到什么程度,于是我做了一款受《星际争霸II》启发的即时战略游戏。

游戏有两个可玩种族,每个角色都有通过ElevenLabs配音的独特对话。在模型方面,我通过MCP将Astra连接到3D AI Studio,并用它生成了所有素材。

我还尝试了另一种工作流程:在Blender中制作圣保罗大教堂的模型,然后在Unreal Engine中将其转化为第一人称射击游戏。

这两个项目都来自同一个视频——我在其中尝试用Astra进行游戏开发、3D建模、电影制作和音乐创作。还有一个基于Three.js构建的物理模拟乐器。

如果你对制作过程感兴趣,这里是视频链接:
https://www.youtube.com/watch?v=iEup5H2FxKE

https://preview.redd.it/pudmsjcefyoh1.png?width=1768&format=png&auto=webp&s=bec9e557ccb873d8d29f51630c4b06fd85d49046