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我需要在gmk项目中得到帮助
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2026-05-24 22:43
我建立了一个模组队列,包含优先评分和社区排行榜。寻求反馈。
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2026-05-24 22:43
我是一个独立开发者,正在与AAA游戏的比较和期望管理的困境中挣扎。我的游戏是中世纪模拟类游戏。您是如何应对这个问题的?
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2026-05-24 22:43
[Hexborn] 我们的最新进展!
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2026-05-24 22:43
服务员... 我的超级马里奥里有一个巴尔杜尔城堡。
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2026-05-24 22:42
免费的浏览器迷你游戏,包含任务、神秘宝箱、推荐、进度等功能,寻求玩家反馈。
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2026-05-24 22:42
[独立开发者] 我花了75天时间制作了我的第一款游戏:《洞穴尽头有礼物》——冒险体验
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2026-05-24 22:42
原子猫头鹰评分:一款隐形珍宝终于登陆游戏机!
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2026-05-24 22:42
在Steam上,你会点击哪一个?
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2026-05-24 22:42
Hexborn Gameplay展示
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2026-05-24 22:42
大家的创意都从哪里来的呢?
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2026-05-24 22:42
制作?
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2026-05-24 22:42
三个巨大的EA地图真的能改善生存节奏还是只是把紧张感扩散得太过分了?
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2026-05-24 22:42
日历系统和时间流逝对你来说有多重要?
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2026-05-24 22:42
我们打造了一个免费的浏览器旋转中奖游艺游戏,包含任务、推荐、神秘箱子和进度系统,期待您的反馈。
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2026-05-24 22:41
作为一名新兴的独立游戏开发者,我尝试了所有3D游戏引擎,结果有一个明显的赢家。
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2026-05-24 22:41
我停止看教程,开始在Reddit上实践。
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2026-05-24 22:41
利用旧游戏推广新游戏?
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2026-05-24 22:41
在Steam上发布demo的最佳时间/日期是什么?
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2026-05-24 22:41
我向陌生人展示了我的游戏!
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2026-05-24 22:41
开发者问题
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2026-05-24 22:41
寻求对我的新Android卡牌游戏:Speed Rush的反馈
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2026-05-24 22:41
在Unity中为我的超市模拟器创建了一个货架补货系统。
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2026-05-24 21:36
这个游戏循环够有趣吗?
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2026-05-24 21:36
增强已开发游戏的LOD(详细程度)水平,可能吗?
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2026-05-24 21:36
我使用Unity Ragdoll 魔法书籍对我的敌人角色进行了处理,并添加了一个爆炸系统,这使得游戏更加有趣,所以我更新了我的游戏预告片。
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2026-05-24 21:36
基于反馈的UI大改:征求新界面意见。
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2026-05-24 21:36
爆炸猫:火焰轰炸 - 我们游戏的demo终于在Steam上线了!
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2026-05-24 21:36
我发布了我的移动游戏Dukend的封闭测试版——一款类似Reigns风格的王国管理卡牌游戏 [安卓]
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2026-05-24 21:36
我开发了一个以经典风格为基础的浏览器策略MMO(丝绸传奇)。寻求策略玩家早期反馈。
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2026-05-24 21:36
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