大家好——我是Luminids的独立开发者兼创作者。

我一直在为游戏设计生物,并整理了一个快速预览,展示它们如何从最初的粗略模型逐步演变成最终角色。

幸运的是,那顶蘑菇帽在整个过程中幸存了下来。

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