这个游戏我断断续续做了挺久,终于觉得可以发出来看看了。

一开始真的特别简单。我就想做个1v1机器人对战游戏,你射对面、炸掉他的基地就行。结果后来不断往上加东西,就有点失控了哈哈。

一开始只是移动加射击,后来加了炮塔,再后来是能量系统,接着是小蜘蛛机器人、皮肤、正规对战模式等等。到某个阶段我决定要让多人模式真正能用,而不是只做个本地原型。

我用的是Unity加Photon Fusion,过程中遇到了一大堆蠢问题,修它们花的时间比做实际功能还久。比如玩家加入但看不见、一个设备卡在某个界面而另一个已经进入对战、子弹飞行效果根据你进入游戏的方式不同而变化、安卓加载慢得离谱且原因不明、机器人还在用我已经删掉的功能……诸如此类。

开发过程中我同时用了GPT和Claude。主要用来写代码和调试,但还是花了很多时间检查它们改了什么,因为项目变大之后,它们有时候“修复”了一个问题,却随机搞坏了另一个本来能用的功能。我还重做了很多美术和UI,因为有一半东西虽然技术上能用但看着太丑了,所以反复删除重来。

现在还没完工,还有很多想改进的地方,但这大概是第一个让我自己足够满意、愿意拿给别人看的版本了。欢迎反馈 :)