大家好——我是Luminids的独立开发者兼创作者。

想和大家分享游戏里这些生物的一点制作过程。它们最初非常粗糙,然后慢慢经过建模、绑定,并根据不同环境进行调整。

这个家伙从最初的一团模糊形态进化了很多。

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