大家好,
我暂时放下了制作小型恐怖游戏,转而创作了自己一直想做的东西——一个沙盒游戏,你可以让不同时代的单位相互对决。
我决定为这款游戏采用俯视2D美学,而不是其他战斗模拟器中常见的传统3D视角,因为我一直很喜欢这种风格。
不过,还有一些小问题需要解决……比如坦克和重型装甲,它们遇到了“超人困境”——某些单位根本无法击败它们(而我并不想让每种武器都造成伤害,这意味着你无法通过足够多的人手把坦克捅死)。
除此之外,这个过程非常有趣!我发现自己花在玩上的时间比开发的时间还多,不过一旦新鲜感过去,我会全力以赴的。
Steam页面刚刚获批,如果你对这个题材感兴趣,不妨去看看。
https://store.steampowered.com/app/5210880/Wargasbord_Battle_Simulator/
感谢阅读。
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