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我最近刚开始学习游戏开发,刚刚完成了我的第一款游戏:一个用Godot制作的温馨像素画风咖啡馆模拟器 ☕🌧️(可在浏览器中游玩)
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2026-09-21 21:23
我花350小时画了一幅铅笔和纸的绘画。现在播放它!
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2026-09-21 21:23
雨谷
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2026-09-21 21:23
哪个版本更好?
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2026-09-21 21:23
我把我的朋克摇滚乐队放进了我即将推出的独立游戏中,将两种生活融合在一起。
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2026-09-21 21:23
纸飞机——在辅助功能和布局同时变化时平衡三种难度
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2026-09-21 21:23
可处理角落和斜坡的壁架检测系统
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2026-09-21 21:23
我们的游戏刚更新了,我们需要你的想法 :)
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2026-09-21 21:23
《恶魔防御》在抢先体验阶段发布,并附带了免费的试玩版,其中包含了游戏的大部分内容。以下是其具体内容。
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2026-09-21 21:23
你们很多人一直说我们的骑士长得像铲子骑士👀
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2026-09-21 21:23
对骷髅头警示玩家附近有敌人的方式不太满意。有什么想法吗?
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2026-09-21 21:23
距离发布还有24天。经过3年的各种尝试,获得了1万个愿望清单。剩下的时间你会做什么?
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2026-09-21 21:23
《SUBMIND》官方实机预告片 | Inoutbox
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2026-09-21 21:23
我制作了一个关于产蛋和毁蛋的游戏,名为FIREEGG BLAST!
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2026-09-21 21:23
以游戏玩法为导向创建角色
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2026-09-21 21:22
寻找Unity课程和资源来构建我梦想中的iOS游戏
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2026-09-21 21:22
向游戏开发者提问。感谢任何意见。
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2026-09-21 21:22
我把我的抢先体验游戏搁置了三年没完成。现在我正努力把它做完。
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2026-09-21 21:22
对于非技术新手来说,最简单的应用构建器是什么?
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2026-09-21 21:22
请查看我使用人工智能制作的这款免费游戏 - 更新!
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2026-09-21 21:22
HUD/UI避免看起来像AI生成的技巧
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2026-09-21 21:22
我对FLUX.1 [dev]和FLUX.2 [dev]进行了A/B测试,用于批量生成视觉小说背景和等距瓷砖。
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2026-09-21 21:22
终于!!!苹果应用商店和谷歌游戏商店批准了我的游戏!
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2026-09-21 21:22
Unity版本控制糟糕得令人无法接受
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2026-09-21 20:16
将Unity中创建的动画(没有关联的骨架)转换为一个人形动画。
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2026-09-21 20:16
单人模式:存活的同伴坚守阵地,而弹幕地狱般的敌群充斥屏幕。
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2026-09-21 20:15
程序生成地貌中的荒野生存
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2026-09-21 20:15
开发日记
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2026-09-21 20:15
如果大富翁有自然灾害会怎样?
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2026-09-21 20:15
我从各个角度绘制并制作我的2D角色动画,使它们在您移动视角时感觉像是3D的。
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2026-09-21 20:15
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