大家好。在我的类Rogue幸存者游戏(没错,我知道,又是这个类型!)中,玩家扮演一名死灵法师,手持一颗能施法的魔法头骨。因为是第一人称视角,你无法从背后看到袭来的敌人。为了提醒玩家,我添加了两样东西:

  1. 如果伤害来自背后或侧面,会显示一个指向伤害来源的红色模糊箭头。
  2. 头骨会带有一些个性——敌人离玩家越近(无论从哪个方向),它的眼睛就会越红。这可以提示你身后有敌人。

目前我对这个效果还不太满意。有人能提供改进建议吗?

注:你看到的大部分内容还处于"先让它存在"的阶段:D