大家好!我一直在制作一款采用高清2D画风的迷宫探险/传统Roguelike游戏,想要摆脱AI风格的HUD。

目前我已经稍微清理了UI,并为窗口加入了边框素材。大家觉得接下来该调整什么才能让HUD更好看?

我知道金色/蓝色是典型的AI调色板,但由于游戏背景设定在巴比伦,我确实很难完全抛开这些颜色……

另外,当前版本已在 https://tbgallinucci.itch.io/babelum 开放免费测试,欢迎感兴趣的朋友试玩。UI已针对移动端正确缩放,PC端则支持手柄或键鼠操作。