我制作这款游戏是个业余项目,主题是在程序生成的异星荒野中求生。

这些图片展示了我生成地形算法的不同方面。其思路是:每局游戏开始时都会生成一个全新的世界。

你对这些地形的第一印象如何?

想了解更多的话,这里还有一篇关于算法的帖子:
https://www.reddit.com/r/proceduralgeneration/s/uMzG18OxVC
以及频道链接:
https://www.youtube.com/@sloyddev