我正在开发《纸飞机》,这是一款关于投掷和接住纸飞机的手机游戏,包含水果配送、多米诺骨牌和台球等多种挑战关卡。

我计划将它发布为手机应用。目前,你可以在手机浏览器中直接试玩,无需安装任何东西:

https://paper-flight-redesign-test.miuci-studio.chatgpt.site/?mode=calibration&refresh=visual118

我正在测试普通、困难和地狱三个难度。更高的难度会减少辅助提示,同时改变挑战的布局。我们还在确定游戏机制和难度平衡,非常希望得到外界的反馈。

如果你尝试了某一关卡的几个不同难度设置:

  1. 高难度版本更难在哪个方面:规划投掷角度、控制纸飞机、把握接住时机、理解目标,还是其他方面?
  2. 重复尝试是否帮助你进步,还是你感到卡住,不知道应该改变什么?
  3. 你更希望将辅助功能作为单独的设置选项,还是觉得在游玩后,组合式难度预设更合理?

请说明你尝试的关卡、难度以及手机型号。只需几分钟即可,不需要完成整个试玩测试。

如果你是仅通过视频进行反馈,我很想知道哪个目标或动作让你感到不清晰。只需说明你尚未实际游玩即可。