大家好,

我正在计划开展一项研究,希望能帮助未来的开发者们更好地开发和发布他们的游戏,比如资金来源、项目管理、市场营销等方面。

我的问题是,大家在制作游戏的过程中遇到的主要困难是什么?比如资金、发布、营销等等,你们懂的。

另外,到目前为止,我在研究过程中发现,平台对游戏利润的分成高得离谱,尤其是当游戏表现得不错的时候。

还有,针对英国市场,你们在这里会遇到哪些困难?

最后,如果你们愿意付费购买一种服务来让工作更轻松,那会是什么样的服务呢?

我只是真心想多了解、多学习一下。欢迎任何人分享你们的想法,非常感谢。

PS(之前那条帖子不是我故意发的,当时在工作,不小心按到了,抱歉。)