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我们制作了一个游戏,在该游戏中“混乱”是机制的一部分,目前是时候来测试了!
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2026-05-02 12:54
一年之后,我推出了我的使用扑克牌的象棋游戏的原型。
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2026-05-02 12:54
我制作了一款游戏,你可以直接用鼠标控制你的武器——感觉不错吧?
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2026-05-02 12:54
我打造了一款游戏,玩家可以直接用鼠标控制自己的武器——这感觉如何?
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2026-05-02 12:54
我正在制作一款被晚期80年代Macintosh游戏啓发的1比特城市建制者。
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2026-05-02 12:54
我是否无意中给我游戏取了一个有问题的名字?
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2026-05-02 12:54
你实际上需要 LLC 才能在Steam上发布游戏吗?我已经在Steamworks的文档中阅读了内容,并查阅了其他独立开发者的做法。
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2026-05-02 12:53
我做了一个游戏,你可以直接用鼠标控制你的武器——这会让你感觉良好吗?
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2026-05-02 12:53
Steam玩家们玩耍了我的游戏的第一天。
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2026-05-02 12:53
为什么有这么多像素画面游戏。
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2026-05-02 12:53
我想改善我的图形设计、绘画技能、像素画技能、编程技能和游戏开发能力,以便全面提高自己的游戏开发能力。但我不知道如何有条不紊地学习所有这些技能。
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2026-05-02 12:53
如何在短短几天内为ARPG(原神,武者)创建一个3D人物模型(同样的模型框架,小幅修改如脸部或头发,模块化动画,结合和匹配功能)?
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2026-05-02 12:53
我们可投核弹机制的思考
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2026-05-02 12:53
sprite 编辑/引用何时变成侵犯著作权?
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2026-05-02 12:53
手绘风格2D艺术家
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2026-05-02 12:53
法律顾问/法律服务推荐(条款和条件)
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2026-05-02 12:53
我2026年的#Vibejam项目:聚会马焦拉(Positano)
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2026-05-02 12:53
想要制作一个Undertale外传游戏的Fan Game使用Gamemaker。
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2026-05-02 12:53
Claude与GameMaker的集成
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2026-05-02 12:53
我游戏的合作开发者
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2026-05-02 12:53
在60天内制作全游戏:第39天
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2026-05-02 12:53
首款游戏发布 - Baustelle(tower crane基礎的物理谜题游戏)。寻求反馈!
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2026-05-02 12:52
学习Unity,乱砌了一个场景视图。
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2026-05-02 12:52
半衰期酒精材质
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2026-05-02 12:52
未文档的可脚本化对象使用
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2026-05-02 12:52
unity新的一代德国牧羊犬模型 您的思考是什么?
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2026-05-02 12:52
我将盲盒开启功能添加到了我的赌博游戏中。
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2026-05-02 12:52
我正在为我的谜题游戏设计一座森林世界,这些机制感觉有些自然直观吗?
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2026-05-02 12:52
我期盼计算应该有一种方式。因此,我要制作一个游戏来反映我心中那个想法。
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2026-05-02 12:52
我们制作了一款手机友好的itch.io游戏,该游戏内容是穿衣装扮亡灵和根据可笑的声音角色来interpret用户的請求。
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2026-05-02 12:52
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