所以我在想,我想制作一个轻松、有趣、类似塞尔达传说风格的游戏。有点扭曲的角色,亮丽的颜色,游戏玩法忽视现实的娱乐性。但同时,绝对的爱心和剧情打击。多个角色死亡,包括一个孩子的断头。许多沉重的时刻。意外的近亲恋。存在主义。原子弹隐喻。种族主义。种族隔离种族灭绝。所有的作品。所有的内容都包装在像任天堂游戏一样的艺术风格中。
你对将轻松愉快的元素与极度黑暗的剧情点混在一起的想法是什么?
所以我在想,我想制作一个轻松、有趣、类似塞尔达传说风格的游戏。有点扭曲的角色,亮丽的颜色,游戏玩法忽视现实的娱乐性。但同时,绝对的爱心和剧情打击。多个角色死亡,包括一个孩子的断头。许多沉重的时刻。意外的近亲恋。存在主义。原子弹隐喻。种族主义。种族隔离种族灭绝。所有的作品。所有的内容都包装在像任天堂游戏一样的艺术风格中。
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