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游戏中的NPC会因为你浪费他们的时间而感到烦恼
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2026-05-23 00:03
今天突然出现了这个“克洛诺斯”选项。是什么呢?
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2026-05-22 22:58
功能请求:为直播应用程序创建一个“粘性”/持久的帖子webview模式
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2026-05-22 22:58
巨型物理球游戏
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2026-05-22 22:57
我正在开发一个使用渐变的风格化矿工节点系统。你们怎么看呢?⛏️
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2026-05-22 22:57
[PC] 食品大战 – 单人/多人模式试玩版(可选4个角色,完整游戏可选12个角色)
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2026-05-22 22:57
(试玩版可用) 我们正在寻求关于我们的 Incremental 游戏的反馈
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2026-05-22 22:57
即将进行限时特性试玩测试,测试游戏为合作类别的roguelite游戏Minimo(参与者200人,50+个类别),试玩测试将于五月底进行。
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2026-05-22 22:57
在我的个人项目Axe and Claw中添加了逃离尘暴序列。仅剩5个愿望清单,距离145个里程碑已经走了10个月了。
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2026-05-22 22:57
我在我的L.U.A.提取游戏中展示了新的模块演示:MWD微跳跃驱动器可以让你快速到达目标。
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2026-05-22 22:57
我的网页游戏,您需要保护酿酒厂免受感染。
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2026-05-22 22:57
🎮 邀请您加入我的手机游戏测试团队 - Mailbox Hopper![安卓版]
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2026-05-22 22:56
收获之月:美好的一生是我小时候最喜欢的游戏,现在我正在制作一个受其启发的舒适的烹饪游戏!
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2026-05-22 22:56
经过一年多的工作,我终于将我的游戏《Conjoined》的demo发布到了steam上。
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2026-05-22 22:56
大家好!我是一个独立开发者,希望能和大家分享我一个人开发的恐怖心理游戏。希望你们喜欢!
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2026-05-22 22:56
我们最新的迷幻农耕游戏《我开始收割的那一天》刚刚在Steam上开启了公开试玩阶段 🌾
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2026-05-22 22:56
哪个游戏拥有最好的retro现代游戏配乐?
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2026-05-22 22:56
制作一个关于挥舞大球的游戏
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2026-05-22 22:56
阿兹特克:最后的太阳 - 新故事内容和更深入的系统现已上线
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2026-05-22 22:56
刚刚发布了我的第一款游戏(非常特定)10天了,这是结果。
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2026-05-22 22:56
你们是如何定义“ Solo Dev”的?
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2026-05-22 22:56
制作竞速游戏的最佳方法是什么?
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2026-05-22 22:56
我苦于无法将我的游戏核心幻想凝练成一个清晰的形状。
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2026-05-22 22:56
你们是如何学习游戏的RPG方面的?
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2026-05-22 22:56
你认为在提交独立游戏竞赛时,直接说明自己的背景会带来帮助还是伤害?
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2026-05-22 22:56
初学者的营利建议
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2026-05-22 22:56
蓝色河狸游戏(Blue Otter Gaming)做了对我的游戏角落游乐场(Corner Arcade)的极好的预告!来看看!
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2026-05-22 22:56
我们需要一些反馈如果可能的话。感谢。
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2026-05-22 22:55
为我的个人项目"Axe and Claw"工作,这里是关于矿车逃脱序列的内容。
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2026-05-22 22:55
我正在参加Game Republic的steam活动!感觉很棒第一次出现在首页😁
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2026-05-22 22:55
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