Veins是一款第一人称RPG和沉浸式模拟游戏, 由一位单人开发者亨利九世(Henry IX)与人工智能协助制作。 一条动脉。 三个深度。 九层。 它也是一份HTML文件。 没有引擎、没有构建、没有框架、没有依赖关系、没有资产文件夹。 像素艺术、精灵、字体、声音和音乐都是在JavaScript和Web Audio中在运行时生成的。 没有从磁盘加载任何内容。 我在一周内完成了它,因为我想知道一个能记住房间的房间是否仍然可以在生成房间的同时工作。 这本身就是整个实验。 我想制作一个游戏,让玩家觉得玩游戏的方式真的很重要, 而这个是我一直梦想建造的魔法系统。 不是从列表中选择咒语的选择, 而是一套世界运作的规则,玩家可以探索。 你可以让人睡着,平息他们,清洁他们,压制他们,束缚他们,或者在他们昏迷时偷他们的东西。 你当然可以杀死他们。 鼠王(Rat King)有七种可能的结局,从一个遭遇开始。 有多种解决方案、多种结局和许多工具可以互相作用的方式,希望感觉更像是在思考如何让房间允许你逃脱,而不是选择对话选项。 人工智能协助制作: 代码(一个没有构建的单个HTML文件)和运行时资产生成的像素艺术、精灵、字体、声音和音乐都与人工智能一起开发。 没有从磁盘加载任何内容。Everything你看到和听到都是在JavaScript和Web Audio中在运行时生成的。 内容警告: 身体恐怖/血腥/暴力/占据/腐烂/血液魔法/动物死亡(老鼠) 特征 九种魔法学校。 六个方面。 双重咒语。 咒语附着物。 魔法书(Grimoire)插槽。 意志和抵抗。 禁忌艺术。 怜悯睡眠。 平息。 清洁。 抑制。 休息。 绑定。 偷取无知的人。 战斗 轻微和重击攻击。 杀死。 阻挡。 轻微避开。 能量。 达到、弧度、穿透。 地面 火、水、血、脂肪、孢子、腐烂、冰、灰烬、碎石、雾。 他们互相作用、与房间互动和与玩家在房间中的行为互动。 世界 破碎的石头。 滚动的桶。 可以点燃和熄灭的炬。 震惊的骨堆,除非烧了或休息。 容器。 裂纹。 秘密石头。 运行圆圈。 被封锁的门。 技能 通过行动学习。 武器家族和家族。 学校和方面。 语言。 制作。 双重咒语。 死亡。 项链。 品质。 罕见度。 制造商。 附加。 魔法附着。 独特效果。 异常。 制作 救援。 模式。 磷化剂。 台子。hone 水平。 死亡与时间 复活。 愤怒。 感染传播。 不安。 腐烂。 慢。 回放。 静止。 假死。 预言 读。 找到。 看透石头。 看前面。 剖断命运。 绑定命运。 命令。 一副牌。 人类 贸易。 任务。 奖金。 辩论。 优惠。 野兽语言。 运行 难度等级。 冠军。 成就。 结局。 展览。 日记。 地图。 我一个人做了它,一个人做了它,与人工智能一起做了它,做了它是对我心爱的游戏的爱信。 任何反馈都是欢迎的。 游戏平衡注释是最快可以采取的东西,但我也很想知道这个子论坛对管道的看法。 运行时的每件事方法是如果我站在屏幕的另一边我想知道的部分。 是否可以扩展到片段之外,是否有一个点,生成在运行时停止有意义的点,玩家会如何不同。 如果这里有任何人已经将类似的设置上线,我想知道你惊讶的是什么。 如果这里的任何人有任何调整的建议,我会很乐意。 感谢您阅读到这里。 这是一个真正的激情项目,我希望您会喜欢它。 免费在Steam上,如果它有了,那么捐赠支持,始终免费玩。 https://henryix.itch.io/veins
血管-第一条动脉
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