3D游戏的艺术成本预期 1. 基础动画: - 人物动画:每个角色 2000 - 3000 个动画帧(每个角色 20 - 30 秒的动画) - 敌人动画:每个角色 1000 - 2000 个动画帧(每个角色 10 - 20 秒的动画) 分享 1 0 游戏开发 2026-07-07 01:47