我有好几年来在业余时间开发游戏,看到这里的各位大佬的作品后,我决定尝试用AI来开发。我的主要兴趣是城市和商店模拟类游戏,所以我从那里开始。它叫做Sprocket & Stock。游戏的起始点是自己打杂,自己开门店,然后雇佣机器人,最后使用输送带、分类器和天花板带来实现自动化。游戏可以在浏览器中运行,还支持联机模式。请尝试玩:https://sprocket-and-stock.pages.dev/

我使用Opus 5花了几周的金币来试验它,并试图将其调整成一个可玩的游戏,具有合理的进展。所有资产都是数据库驱动的,并且有一个MCP,让我可以改变大部分世界。我的想法是,我和儿子可以共享同一个世界,并在玩游戏时添加或改变内容。欢迎提问。

  • 技术栈:纯JS + three.js,Vite,整个模拟都在Web Worker中运行,因此没有后端。使用SQLite作为内容,MCP服务器在其上,WebRTC用于联机,托管在Cloudflare Pages上。