我有一个游戏想法,记得2003年的一个游戏,它的纹理非常适合。基本上就是低多边形建筑和“普通”东西...... Everything更加具体的东西,如广告到角色,我都自己做。

但显然,这个做法本质上是侵犯了版权,甚至在某种程度上是不道德的。我使用了别人的作品,即使游戏在购买方面已经不再可用,实际上是废弃游戏。它是EA的作品...... 我不想被起诉,如果我发表它。

无论如何,来自音乐背景,采样是常见的。从别人的作品中取出一部分,玩弄它,重新排列它,编辑它,创造出新的东西。有明确和不明确的规则,但在谨慎和足够的艺术性输入下,通常被接受。

仅仅编辑这些纹理是否足够呢?抑或是被普遍视为只是抄袭?如果我用它们作为模板,并且使它们不可识别,那么它会不会是可以的?

还有,我在一般情况下可以如何逃避它,即使有最少的编辑?比如,如果我使用一些基本的砖块纹理,或者一个简单的停车标志,难道不会是小事吗?