我完全无法理解有些游戏开发者会对批评变得防御或甚至激进。 我一直被负面评论所娱乐着,并且感激那些为我提供免费反馈的人,他们愿意花时间分享他们的真实想法来帮助我成长为一名开发者。
我喜欢回头看看自己从小学时的Flash游戏项目到现在,成为了一名全职独立开发者,拥有AAA经验,并且刚刚发布了第四款商业独立游戏。 我通过我的创作来服务我的社区,我发现这极其令人满足。
以下是我的新游戏,Gunstoppable。 我会很快发布详细的统计数据开发日志!
https://store.steampowered.com/app/3724710/Gunstoppable
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