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我制作了一款工具,用于将3D转换为2D精灵图(spritesheet)
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2026-05-13 11:04
寻找测试玩家,下周即将推出Broadside Bets Demo版本——有没有海盗愿意点燃大炮?
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2026-05-13 11:04
我正在作为独立开发者开发一款幻想战略游戏(RTS)——寻求在Steam预览版上关于游戏的反馈
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2026-05-13 11:04
我迷失在迷宫里,找不到方向。求求你们帮我吧,我真的绝望了。
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2026-05-13 11:04
如果人物建模不是你的强项,那么如何在FPS游戏中创建敌人NPC角色?
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2026-05-13 11:04
开放世界sandbox游戏(自创乐趣)是否能卖得好?
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2026-05-13 11:03
被迫使用AI绘制像素艺术(无预算,自己无法绘制)会不会让游戏死了?
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2026-05-13 11:03
每周秀与说 - 2026年5月09日
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2026-05-13 11:03
针对使用多个API/AI服务提供商的团队:
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2026-05-13 11:03
介绍Slab City:毒品战争/毒品大战遇见卡片收藏爱好
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2026-05-13 11:03
[后续报告] 外星人轨道突袭 — 五个AI工具如何创造出Toaplan风格的射击游戏
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2026-05-13 11:03
如何在Devvit应用中获取NSFW帖子?
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2026-05-13 11:03
我为长期游戏开发项目建立了一个持久化的AI记忆系统(开源)
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2026-05-13 11:03
我的第一版原型
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2026-05-13 11:03
Unity 设计模式解释:带有交互式动画
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2026-05-13 11:03
通用空间射击游戏演示
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2026-05-13 11:02
Simon和朋友 - 0.1.0更新:6款新武器,流媒体多人模式等!正在寻找玩家测试者!
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2026-05-13 11:02
终于突破了10个评论的里程碑!没有出版商的人永远不会告诉你,这有多难做到。
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2026-05-13 11:02
试试Tile Tavern!适合团队聚会!
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2026-05-13 11:02
我终于在steam上发布了我第一个incremental/idle游戏的demo,叫做Blacksmith Idle!
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2026-05-13 11:02
我的位置型卡牌游戏首发demo - 试试快速对战或像素迷宫卡牌建造者,告诉我你的看法!
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2026-05-13 11:02
Simon和朋友们 - 0.1.0更新:6款新武器,流媒体多人联机和更多!寻找测试玩家!
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2026-05-13 11:02
我制作了一个冷战21年总理游戏——你从1970年到1990年管理一个小岛国,六个部长,没什么好选择
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2026-05-13 11:02
我小时候看的80年代科幻电影里的电脑屏幕,这就是我想象未来应该是什么样的,所以我试图让我的游戏看起来像这样的。
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2026-05-13 11:02
标题:在暴风暴雪中的一间冰冷小屋中的心理恐怖游戏
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2026-05-13 11:02
关于安排物体的逻辑推理游戏
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2026-05-13 11:02
通用太空射击游戏演示
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2026-05-13 11:02
学习游戏开发的4个月(蜗牛游戏)
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2026-05-13 11:02
科幻纹理:你喜欢哪种风格?
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2026-05-13 11:02
变形记电影原声带于唱片中!
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2026-05-13 11:02
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