这是我第一次自行制作的预告片。我之前雇用了一个人来做,但是他们已经不做这项工作了(而且我想学习这项技能)。
我花了很多时间学习制作预告片,感谢Youtube上的Derek Lieu频道的指导。似乎玩家需要马上了解游戏的幻想世界:在本例中,它是一个物理引擎抓绳游戏,建立和维持动量非常重要。似乎我只有一两秒钟的时间来吸引观众的注意,所以我试图在预告片的第一秒钟展示最好的画面。
但是,我们如何定义“最好的”呢?这个视频不是一个预告片的尝试,而是一个收集了4段画面的视频。我的目标是决定哪一段画面应该在预告片中首先出现,是否需要进行调整。
- 第一段画面,“废弃的克隆实验室”:我认为它最吸引人,也最独特,但它有一些剧透的味道。我也不知道它是否能最好地展示物理抓绳幻想
- 第二段画面,“首都树”(0:06s):视觉效果还可以,抓绳幻想被展示得更好,但它有一点慢,障碍物之间的距离较远
- 第三段画面,“通风井”(0:17s):非常短,可能会引人入胜???没有太多的抓绳。通风机的叶片靠近,可能会引起人们的兴趣,但这不是游戏的主要内容(游戏的故事比较轻松)
- 第四段画面,“沼泽”(0:22s):视觉效果较弱,但它可能是最好的抓绳幻想的展示
为了上下文,我是一个单人开发者,已经在Koromi上全职工作了半年多了。你可以在Steam页面上查看旧的预告片:https://store.steampowered.com/app/3780770/Koromi/
感谢提前提供的帮助和意见!
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