这是我第一次自己制作的预告片。之前的预告片我请了专业人士来做,但他们不再提供服务了(我也想学习一下制作预告片的技能)。
我花了大量时间学习制作预告片的技巧,感谢Youtube上的Derek Lieu频道的教导。似乎玩家需要立即了解游戏的背景:在本例中,这是一个基于物理的抓绳游戏,建造和保持动量至关重要。似乎我只有一两秒钟的时间来抓住观众的注意力,所以我试图在第一帧中展示最好的画面。
那么,我们如何定义“最佳”呢?这个视频不是预告片的尝试,而是一个收集的四段视频。我正在试图找出哪一段应该出现在预告片的第一帧,如果我应该改变什么。
- 第一段视频,“废弃的克隆工厂”:我觉得它最吸引人,视觉上最独特,但它有一定的剧透性。另外,我也不知道它是否能最好地展示物理抓绳的幻想
- 第二段视频,“首都树”(0:06s):视觉上还不错,但抓绳的幻想展示得更好,但它的速度太慢,障碍物之间的距离太远
- 第三段视频,“通风道”(0:17s):非常短暂,可能会引起人们的兴趣,但它并没有真正展示游戏的内容(游戏的故事比较轻松)
- 第四段视频,“沼泽”(0:22s):视觉上不如前几段,但可能最好地展示了抓绳的幻想
为了背景,我是一个独立开发者,已经在工作一年半了。您可以在Steam页面上查看旧的预告片:https://store.steampowered.com/app/3780770/Koromi/
感谢您的帮助和意见!
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