我有一个真实的问题。 我正在开发我的第一款游戏。 我是一名视觉艺术家和作家,零编码经验。(好吧,曾经我在Tumblr上做过一些博客。好吧html。)

因此,声称我编写了代码是一种极大的夸大。 实际上,我只是在YouTube、Reddit和各种论坛中收集和拼接代码片段,直到我得到一个“工作”原型的模糊版本。

考虑到这一点,我完全不知道代码实际上做了什么。或者它的含义。

虽然我没有使用人工智能编写代码(尽管它已经解决了几个大问题),但我使用它来组织、优化和标记我的代码以保持它的干净。

这是否意味着游戏是由AI编写的?

这是否是我的错?

我的主要问题是,我试图学习,试图讲一个故事。人工智能只是这个过程中的一个助手。

如果这不合适,请原谅我。 我和朋友发生了争执,正在寻找第二种意见。

编辑:这已经引起了比我预期更多的关注。所以我会再添加一些信息。

我正在制作一个3D的PSX风格模拟恐怖游戏(胆怯的今天,难道不是?)。我不打算赚钱。 我有一个想法,写了一个短篇小说,觉得它会非常适合作为游戏。所以我正在这样做。

我尽我所能不使用人工智能生成的代码。 只是组织和优化,尽管它三次帮助我解决了bug。

个人上,我对AI生成的图像有硬性限制,写作有一些灰色区域。我的观点是,它应该永远不能替代人类创造力,但作为工具来帮助你,那就有道理了。 我想,就像我明显不是游戏开发者一样,我很好奇一般人的看法是什么? 代码从“是的,你做了这个”变成“人工智能生成的垃圾”的界限在哪里。

(PS - 我学到了很多!我甚至自己编写了大量代码,我非常自豪!我可能夸大了我不知道它的说法,尽管,有一些大块我对它们感到困惑。总之。如果有人有好的推荐的频道/教程,请告诉我! 我正在使用Godot:)