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我制作了一款以真实世界数据为基础的快节奏 « 高/低 » 游戏。
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2026-04-02 23:12
野生动物爆炸,海鸥呕吐- 我制作了一个不错的iOS游戏,希望大家能给我一些反馈
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2026-04-02 23:12
我做了一个简单的点击游玩/等待游戏,并希望获得反馈
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2026-04-02 23:12
我一个人开发,2年,加上我终于发布了我的第一款游戏
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2026-04-02 23:12
《最后一条边》 - Unity 平台上由一位初学者开发的 Solo 项目
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2026-04-02 23:12
一款堆叠类游戏是否能与像Ketchapp的Stack这样的经典游戏相媲美?
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2026-04-02 23:12
寻找测试我的Android游戏玩家(关闭测试 - 需求12位用户)
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2026-04-02 23:12
我终于发起了我的游戏的蒸汽页面,这个页面只显示出角色脚印。
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2026-04-02 23:11
我们正在进行的Rescue Ops:Wildfire的测试快要结束!
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2026-04-02 23:11
我正在独立开发一款第一人称恐怖FPS(R.D.A),希望避免 cheap jumpscares。你认为恐怖游戏中哪些具体元素最令人恐怖?
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2026-04-02 23:11
我一个人开发了2年,终于发布了我的第一款游戏
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2026-04-02 23:11
我们工作多年来打造的独立工厂游戏今天上线了,并且我迫切地想要在这儿分享这一大好消息。
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2026-04-02 23:11
终端厕所模拟器 / 更新
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2026-04-02 23:11
我的殖民者决定建造什麼樣的建築,並且按什麼的順序 — 我們只是交代出蓝图,他们就会决定其它事情
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2026-04-02 23:11
免费发布我的Rust+gpu voxel 引擎
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2026-04-02 23:11
我已经获得Steam批准了我的游戏Coffee Break Paradise的页面。你们会玩吗?
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2026-04-02 23:11
是否存在任何一款游戏,敌人群体共享一份生命值资源池?这种表现形式是如何的?
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2026-04-02 23:11
堆砌式游戏能否凭借创新,跻身像Ketchapp的Stack那样的经典游戏之列?
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2026-04-02 23:11
混合休闲模式是否悄悄成为默默的默认模式?
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2026-04-02 23:10
试着和朋友玩一个简单的词语游戏… 没想到会变得如此激烈 competitiveness
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2026-04-02 23:10
假如我能承担得起,我想问,位于纽约大学的游戏设计专业毕业证对于我有多么有帮助?
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2026-04-02 23:10
一个不错的GUI/UI生成器。
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2026-04-02 23:10
堆疊遊戲能否与像etchapp的“堆疊”那样经典的竞争?
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2026-04-02 23:10
有人有关于这些的建议吗?
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2026-04-02 23:10
请问所有游戏设计师: 你的编程水平如何? 在独立游戏工作室或AAA大型游戏工作室担任游戏设计师时,你做多少编程工作?
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2026-04-02 23:10
我白白浪费了三年时间,犯了所有游戏开发的错误。 给追在我的后面的人一些反思和教训。
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2026-04-02 23:10
Vaerfel Idle - 休閒型 MMORPG | 立即游戏
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2026-04-02 23:10
更新:可用于创作游戏镜头我们的桌面 AI 美术工具
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2026-04-02 23:10
作为一名初学者,我是否应该使用Game Maker Studio 2做开发?"
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2026-04-02 22:04
我为精神健康社区建立了一款devvitSemantic Search算法。寻求有关如何将其水平扩展到其他社区的建议。
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2026-04-02 22:04
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