我想听听大家的意见。

类似于Ketchapp的Stack这样的游戏已经变得相当Iconic - 极其简单,又清晰而又非常具有吸引力,完全不需要很多其他元素。

你认为,在今天,类似的堆倒块游戏是否能和像样的Stack这样的游戏竞争,是否已经达到了巅峰呢?

例如,如果你从相同的核心思想(时间+精准性)开始,但添加一些东西,如:

• 排行榜
• 不同的环境/城市
• 可选的技能
• 任务或长期目标

这实际上是会使游戏体验更好,还是会削弱使像Stack这样好的游戏魅力?

我一直在研究这个想法,制作了一个小项目: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.istip.skylinestacker

我不是想“超过”它,而是想知道演进游戏元素是否有意义,还是简单是至高无上。

欢迎听闻您的一些想法。