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我是一个将要从高中毕业的学生,已经被纽约大学(NYU)的游戏设计计划录取,收到的奖学金甚至可以全额免除学费,我只需要支付宿舍和食宿费用(事实上,我住在离纽约市一个小时的外围,因此在后来几年里,我可能会搬离校园,将不需要支付宿舍费用)。 我和我家人都对纽约大学很不期待因为它的费用相对来说是比较合理的。 我知道大多数游戏专业的毕业生在市场上很难找到工作,但是纽约大学游戏设计专业是其中较少的一些例外。

我已经多年研究了游戏行业,所以我知道,如果自己想在游戏开发行业找到工作,需要专项领域定位(即使专项领域定位,也需要更具体地定位到领域中个别区域)。 我的所有努力都是为了成为一名游戏设计师,即系统和游戏规律设计师。我喜欢拿起一组游戏设计原则,组装系统性机制,影响玩家行为的方向。

我的目前作品集在此:https://canva.link/dq0ugzoxxfgljsl

我清楚地知道,学位并不是万能的短板,没有毕业后多在课外创作作品就无法成功。在我现在作为高中生的情况下,我几乎没有时间以外的自由时间和我独立开的游戏制作,而且还会在设计过程记录这些工作。我可以提前说,我还准备双主攻计算机科学,这会在求职时带来多余的优势。

如果我已经知道自己想要成为游戏设计师,并且愿意在课外做出投入准备,并且现身可见的可以承担纽约大学的费用,那么我是否可以被认为是有价值的加入纽约大学呢?