我爱编程和世界创造和故事等各种东西,我梦想的终生工作就是游戏开发,但是你有没有对游戏开发的其他部分有基本的建议呢,特别是关于音乐、营销、写作等。
我有一个非常棒的画家,但是我有些关于某些事情的疑问。
首先,我想知道如何开发日志(devlogs)而不显示太多内容。
其次,有关角色和世界的制作(我的最爱),但是问题是,我太容易分散注意力去做其他事情了。
如果任何人能够提供有关这两个项目,或者其他任何建议(真的不管什么建议都很感激),我会非常感激。
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首先,我想知道如何开发日志(devlogs)而不显示太多内容。
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如果任何人能够提供有关这两个项目,或者其他任何建议(真的不管什么建议都很感激),我会非常感激。
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