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基于浏览器的3D纹理绘制器 — 在任何模型上绘制PBR材料,无需安装,导出至Unity/Unreal/Godot。寻求对工作流程的反馈。
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2026-06-26 22:24
各位开发者,我在本周收到了一封媒体邮件,这封邮件是关于什么样的邮件不应该发送的绝佳例子。
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2026-06-26 22:24
Shader Ecosystem 调查(截止日期:7月10日)
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2026-06-26 22:24
对于全职游戏开发人员来说,你们是如何避免感到内疚/焦虑的呢?
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2026-06-26 22:24
关于制作动画的好建议是什么?
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2026-06-26 22:23
您在视频游戏中面临的最大的可访问性挑战是什么?
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2026-06-26 22:23
在我的Flutter游戏中添加了高级挑战模式的终极boss战——5场boss战重制,以下是我的瓶颈。
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2026-06-26 22:23
玩家感到失去主动性之前,游戏中的伴侣自主度是多大?
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2026-06-26 22:23
建立一个零玩家生存RPG,训练下一个AI暴君。
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2026-06-26 22:23
下个月将要发售我的第二部女性视点的视觉小说。
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2026-06-26 22:23
Feypath - 动态光照演示
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2026-06-26 22:23
正在进行中的工作周刊
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2026-06-26 22:23
Unity 6(XRI 3.4)手部跟踪 teleport
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2026-06-26 22:22
编辑真的想完成那次构建再取消它 :(
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2026-06-26 22:22
无损网格地形编辑器?
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2026-06-26 22:22
Unity发布了我们的游戏《生命之下》(Life Below)的案例研究!
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2026-06-26 22:22
我正在开发一个叫做“拦截者”的移动2D射击游戏。 我正在寻找志愿者参加封闭测试!
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2026-06-26 22:22
开发我的Space Invaders灵感游戏的第一阶段
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2026-06-26 22:22
为我的在线社交宠物养成游戏Blubbi!添加了几乎有十亿种可能的服装系统。
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2026-06-26 22:22
寻求关于游戏想法的反馈。有一个5分钟的可玩demo版本。
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2026-06-26 22:22
讨论:在预告片中,应该有多少故事内容与游戏机制?
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2026-06-26 22:22
在演示结束时举办了一场蹲踞比赛(并录制了观众的声音)
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2026-06-26 22:22
免费星期五游戏密钥赠送活动
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2026-06-26 22:22
游戏标题:压制它们全都
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2026-06-26 22:22
我使用了惊人的乌贼引擎制作的第一款游戏 🩷
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2026-06-26 22:22
寻找alpha测试者!体验我的实地GPS多人在线农场游戏原型(Android APK可下载)
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2026-06-26 22:22
寻求对我的温馨植物游戏最小可行产品(MVP)Seedfolk的反馈
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2026-06-26 22:22
我研究了真正的动物行为,所以你可以从老鼠演变成绝对的混乱。
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2026-06-26 22:22
Block Tumble! - 简单易玩的放松堆砌游戏
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2026-06-26 22:22
2人对战的合作/竞争性卡牌收集游戏( SPADE SYNERGY )
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