大家好,我一直在开发一个温馨的小型植物游戏叫做 Seedfolk

核心想法是:种下神秘种子,发现它们长成什么,填写您的CropDex,完成小任务,用奖励来继续探索。

我刚刚完成了第一版MVP,包括教程系统,我很希望在继续开发前从真正的玩家那里得到反馈。它仍然是早期阶段,仍然有许多粗糙的边缘和占位符,但主要的发现循环是可玩的。

如果您有10-15分钟的时间试用它,我特别希望您在下面这些问题上提供您的想法:

  1. 教程系统是否清楚地表明了需要额外解释的事情?
  2. 种下和揭露神秘种子的感觉是否清晰、满意或有趣?
  3. 在第一次发现/请求/奖励之后,您是否想种下另一个种子?为什么或者为什么不?

试玩链接:https://dev.iso-farm-game-preview.pages.dev/

感谢任何人给予它的试用。早期反馈在当前阶段是非常有用的。