你好,我正在开发一款游戏,游戏中玩家可以创建美丽的夜蝶朋克风格的自然景观。游戏中有很多夜蝴蝶!游戏中有一些环境故事线,探索环境因素如何影响夜蝴蝶的数量。我的计划是将夜蝴蝶逐渐消失的图像添加到游戏的预告片中,然后再介绍游戏的玩法。

你认为这游戏的故事线太多了吗?这可能会让玩家误以为游戏更注重故事线,而不是简单的建筑和收集 gameplay。或者我应该添加更多的环境故事线吗?XD