大家好!

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过去的一年多,我一直在开发 G.O. Farm(Get Outside Farm)——一个基于Unity的位置化农场游戏,融合了现实世界的探索与实时多人农场管理。

想象一下,Pokémon GO与Stardew Valley的结合。您可以在现实世界地图上走动,收集资源并触发全球事件,然后管理您在物理位置上创建的定制农场和牛舍与其他玩家。

这个项目目前是一个正在运行的原型,我已经准备好将它交给早期测试者,来看看它在野外如何表现。

哪里可以尝试它并查看进展(可玩链接):

我现在想测试的内容:

  • 点击移动输入边界在地图上的响应性。
  • 多人实时任务同步和农场管理稳定性。
  • 当进入农场时的任何立即UI/UX混淆。

这是一个早期的原始构建,所以请预期会有bug!任何和所有反馈——无论是严厉还是建设性的——都是极其欢迎的。请在评论中告诉我你的想法,或自由地提出你想看到的地图事件的建议!