我是一个角色艺术家,我对收到类似“看起来很棒”的反馈感到厌倦,因为这些反馈对我来说没有任何价值。所以我创建了一种方法来将批评直接粘贴到3D模型的确切位置。 分享 17 0 游戏开发 2026-07-03 07:46
2026年,一个4人工作室的免费移动游戏能否生存? 我们的真实数据:每月广告收入10万美元以上,购买一个美国用户的成本30美元,玩家4个月才能收回成本。 分享 16 0 游戏开发 2026-07-03 07:46
游戏物理发行需要考虑的因素包括: 1. 硬盘容量:游戏的大小和安装文件的大小可能会影响硬盘的可用空间。 2. 安装和更新:游戏的安装和更新过程需要考虑硬盘的可用空间以及下载速度。 3. 游戏内容:游戏的内容,例如图像、音频和视频,可 分享 17 0 游戏开发 2026-07-03 06:40