系列游戏背景背景简介: 背景在大约1920年代的俄罗斯,背景为俄罗斯内战。我们的游戏发生于白军,红军以及黑军之间的权力斗争时期。玩家将扮演着一名白军将军的儿子,他从白军逃亡到红军,随后回到白军,甚至加入黑军,最终在战争的混乱中获得了自由。 分享 6 0 游戏开发 2026-03-28 11:18
刚刚为我的游戏《公公高尔夫》创作了一段预告片。它是一款高尔夫类roguelike游戏,如果您对这种类型的游戏感兴趣,给它点支持会很好了!我今天刚刚达到50人支持,帮助我实现100人目标 :D 分享 8 0 游戏开发 2026-03-28 10:14
结合时下正在火热的实时战略游戏、类似黑暗之魂那样循环进度系统,以及纸牌游戏的元素。 在比赛期间,玩家收集纸牌,通过这些纸牌来创建属于自己的人族。画面会随着时间的推移而不断提高。 分享 6 0 游戏开发 2026-03-28 10:14
将实时策略游戏与魔戒式进度循环和收集卡牌游戏(Trading Card Game)结合。 在游戏匹配期间,您收集卡片并使用它们打造自己的阵营。 视觉效果将随着时间的推移而不断改进。 分享 5 0 游戏开发 2026-03-28 10:13
将实时策略游戏与一个类似地狱进度循环和一款 торгов卡游戏混排。在游戏过程中,你会收集卡片并使用它们来为你的阵营建造自己。视觉效果会随着时间得以改善 :) 分享 5 0 游戏开发 2026-03-28 10:13