近期关于游戏物理发行的讨论让我想知道尝试采用印刷按需模型是否适合物理游戏发行。 但我仍然处于游戏开发的早期阶段,尚不清楚这样的运营需要什么样的准备。因此,我希望得到人们对这个概念的看法,以及从物理生产方面以及可能需要在代码方面投入的额外努力方面所需的知识。