我已经在工作我的第一款心理恐怖游戏一段时间了。它是我的第一个严肃的游戏项目,我想我从一开始就犯了一个错误。
我没有选择先做几个小游戏来学习,而是直接跳入了一个我知道需要很长时间才能完成的更大的项目。随着我对游戏开发的了解越来越多,我意识到现在我会做很多事情 differently。
我并不讨厌这个项目,但是我已经不像开始的时候那样对它充满激情了。有时我会觉得自己只是因为已经投入了这么多时间才勉强工作在上面。
我有一部分想完成它,因为我不想放弃我的第一个项目。另一部分认为现在应该停止,做几个小游戏,提高我的技能,然后再回来做一个更好的和更现实的项目。
你们中有没有人经历过类似的情况?你们是否放弃了您的第一个严肃的游戏,还是坚持完成了它?回头看,我会推荐什么?
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