我通过KCD1 & KCD2发现了我的Farkle成瘾。一旦成瘾开始,我想一定有一个外部的应用可以玩这个游戏,的确有很多应用,但对我来说它们都没能像KCD的Farkle那样让我满意。所以我想了想,好吧,让我们试着自己做一个。一个黑暗的中世纪Farkle手机游戏,目前只支持Android。为了有些官方性,我在Jbird Studios这个开发工作室开始开发我的游戏。过去的三个月里,我从HTML跟踪器,到Flutter应用程序,现在我的引擎选择是Unity。它是一个3D物理骰子游戏,使用物理模拟的骰子滚动。游戏中将有46+件物品,分为铜、银和金三个等级,每件物品都改变了游戏的机械性,希望能带来有趣的体验。游戏中将有多种模式,包括一个叫做Tavern Circuit的模式,在这个模式中你将与AI对手进行比赛,这是你解锁更多物品的地方。一个伴侣模式(手机传递)用于更喜欢桌面游戏的人,他们想在手机上有一个美观的数字跟踪器,拥有酷的物品,但仍然想在桌子上扔骰子。一个快速对战虚拟模式,作为手机传递模式来玩手机游戏,但与另一个人对战。我的目标是创造一个黑暗的酒馆主题,具有好看的骰子,骰子选择效果,Farkle屏幕,热骰子动画等等,使游戏既美观又有趣。开发还在初期,距离发布还有很长的路要走,但我希望能听取您的意见,建议和任何建议,告诉我您怎么想。